Задать вопрос
Обложка видео «Игровые механики в метавселенных»

Игровые механики в метавселенных

Brand&Bar1 ч 14 мин

Артём Модин и Оля Промокла, сооснователи международного агентства геймификации Kometa, рассказали, как развивать корпоративную культуру и строить бренд работодателя через проекты в метавселенных: кейсы Сбера, Самолёта и IKEA в Roblox, Spatial, Pixity и Minecraft.

На YouTube: «Sensesay § BrandBar. Игровые механики в метавселенных»

Смотреть на YouTube

Содержание

Агентство Sensesay

Хотите так же разобраться со своим брендом?

В Brand&Bar мы говорим о брендинге открыто. Если нужна команда, которая сделает это для вашего бизнеса, — расскажите о задаче, первая встреча бесплатно.