Артём Модин и Оля Промокла, сооснователи международного агентства геймификации Kometa, рассказали, как развивать корпоративную культуру и строить бренд работодателя через проекты в метавселенных: кейсы Сбера, Самолёта и IKEA в Roblox, Spatial, Pixity и Minecraft.
На YouTube: «Sensesay § BrandBar. Игровые механики в метавселенных»
В Brand&Bar мы говорим о брендинге открыто. Если нужна команда, которая сделает это для вашего бизнеса, — расскажите о задаче, первая встреча бесплатно.